第23节(2 / 4)

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  一只约十厘米长短的多足毛虫紧贴在通风口垂直面,用它那头顶约一厘米直径的球形摄像机将电网内的情 况传到肖克的眼镜上。肖克飞速输入第二组指令,十来只锹甲状机械虫从箱子里跳了出来,又是一个弹跳 往电网上落。
  跟着肖克就关上了大箱子,开启了箱体边缘另一个按钮,同时将箱子向通风管道内部推送了一段距离,人 离开通风管道口,朝着破败的木门前进。
  时间过去了25秒,一号探头距离盲区偏左三十度,二号探头距离盲区偏右五十度。
  锹甲落在黑圈范围内,按照预先得到的指令,开始沿着黑色沥青样物质绞断钢丝,它们的上腭如同长满锯 齿的剪刀,每一剪下去便有两三根钢丝断裂,切口平整,很快就沿着黑色沥青样物质绞出一个不规则状的 洞来。
  放在通风管道口内的大箱子由静而动,沿着通风管道的斜面慢慢加速,最后整个掉了下去。
  锹甲虫刚刚绞开大洞,箱子跟着就从洞口掉了下去,大约降落十米左右,箱体边缘弹出一张小型降落伞, 晃晃悠悠载着箱子缓速下落,另一侧则开了一个小孔,米粒大小的机械蚊子一只接一只地从小孔钻出来, 飞到管井壁上。
  而此时肖克已经抵达了破门边缘,在破木板门的后面还有一道包着生锈铁皮的厚门,两道门之间有接近三 十厘米的门框,肖克站在门框内,抖出一张银灰色带金属光泽的篷布。
  肖克将篷布四角紧贴在门框的四角,留了四根线头捏在手里,将破木门和自己一同包裹在门框内,关掉自 身光学迷彩。时间过去45秒。
  肖克从篷布中拽出一根数据线,与砖头接驳,篷布朝外的一面立刻起了变化,同样是光学迷彩,完整的呈 现出破木门及其三维空间深度。
  时间过去50秒。一号探头距离新盲区偏左十五度,二号探头距离新盲区偏右七十五度。
  肖克从口袋里掏出两只事先准备好的长得像独角仙的机械虫,输入指令,第一只机械虫的独角就传出微不 可闻的“丝丝”声来,这只机械虫的角,竟然是头小底大螺钉状的电钻。
  电钻头部,也就是独角的尖端,直径不足一毫米,而角与头部相接的地方,电钻的螺旋直径已经有五毫米 粗细,昆虫的头部由四个齿轮状盾构成,两条机械前腿呈铲状。
  一沾地,这只得了指令的独角仙就将独角对准了铁皮门下方的水泥地面,脑袋向前顶,六条腿拼命向后扒,钢筋水泥地板对它就像松软的泥土,不一会儿整个身体都钻到了水泥板下。肖克将四根线头缠绕在第二 只机械虫身上,放第二只机械虫尾随第一只钻入洞中。
  肖克双手各握住一枚电池状胶囊,按住胶囊头部,从胶囊侧身喷射出雾化胶质,在空气中膨胀成泡沫状物 质,沿着篷布和门框的接口喷了一圈,将空间密闭起来。
  时间过去70秒。一号探头距离盲区偏左四十五度,二号探头距离盲区偏右四十度。
  砖头收到短距离无线信号,独角仙已将水泥地板钻透,在门下面钻出一条“u”型管道,肖克用砖头输入 指令,第二只独角仙将第一只顶出管道,它的独角比第一只机械虫更大,顶端是一个压力感受器。
  门内气压数值通过砖头传回来,肖克取出另两枚电池胶囊,开始给篷布内增加气压,这栋建筑除了通风管 道,其余区域都有气压监测,且进行了增压处理,比外界略高,若敌人想通过划玻璃潜入,立刻就会被发 现。
  篷布渐渐鼓成球面,铁皮门内外气压达到一致。
  时间过去90秒,一号探头回摆,距离盲区偏左六十度,二号探头扫过盲区并开始回摆。
  虽然光学迷彩能极佳地模拟出周围环境,但肖克不敢肯定,一直通过电子图像进行比对的电脑会不会发现 异常,最好是让监控探头只在光学迷彩上扫描一次,这样细微的变化就会在电脑默认许可的范围之内。
  铁皮门上有一个伪装的钥匙孔,真正开门的地方在左上角被铁皮包裹着的门禁系统。
  新的盲区间隙出现,肖克断掉光学迷彩连线,取出砖头在门禁系统上晃了一下,对方果然没有修改这处并 不起眼几乎被荒废的门禁设置,铁皮门自然打开。
  肖克潜入大楼,关上铁皮门,抓住第二只独角仙及其身上的线头用力一拉,篷布四角同时从雾化胶上松脱,被拉进了独角仙钻出的小孔内,将小孔堵得严严实实。
  肖克计算着篷布的长度,留下一小截堵住孔洞,其余的剪断带走,门外的小孔在监控的锥形区域外。
  135秒,一号探头扫过盲区,没有发现异常。
  起手
  大楼内部,更是三步一岗五步一哨,每层楼梯间拐角必有监控,不过这些监控大多是固定探头,对于可以 在三维空间移动的肖克而言,有足够多的死角可以避开。
  相对地底而言,这栋大楼的地面八层结构,更多的是伪装,或者说是诱敌的陷阱,多到令人发指的电子监 控系统,几乎连蚊子也无法穿透的火控系统。
  如果敌人足够聪明,就会选择直接地面进攻,或者利用钻地武器直切地下系统,那里才是这座基地的关键。
  地面八层,地下十八层,基地的心脏——主供电系统位于地下最深一层,由一条流经p市地区的地下暗河 形成的落差就近建造了水力发电站,足以满足整栋大楼的所有供电需求。 ↑返回顶部↑

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