全民皆爱我的游戏场_115(2 / 2)

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  而等到后续要修复和增添时,康泽再次进入构设空间,记忆盒子会再次打开,这对他设计和更新游戏完全没有任何影响。
  康泽想过要做益智解谜类型的游戏,但是一旦自己知道结果和设定,很容易就能找到细节,当晚通关。这就没了趣味,所以他迟迟没有创设相关类型的游戏。
  他暂停下手里的活儿,进入了系统后台,查看着新涌入的异世界玩家分布数据。不出他所料,果然是《开垦外太空》的新增玩法带来了一大波的异世界玩家。
  康泽近期在小星球上投放的游戏舱很多,玩家们亲自种地体验了收获的快乐后,大概能新鲜地玩儿个一周到半个月,就会开始聘请星际农夫,解放自己的双手。
  异世界玩家们有的成为了星际农夫,有的是海鲜餐厅的顾客,还有不少已经成为了星球之主的子民们。一位玩家拥有一颗星球,星球上大概有十几名农夫,每天进入海鲜餐厅的顾客大约有上百位,而“星球之主”解锁搞好了基建,星球上的异世界玩家只会越来越多。
  康泽想着,等后天开工了,他要努力每天投放十万艘游戏舱,早日让小星球全民拥有游戏舱。
  心里有了小目标的康泽有种感觉,绑定了游戏王系统的自己,实际上好像也在玩儿一款能量收集游戏:想方设法增加幸福值的收集量,不断升级突破。而升级后,他又可以获得系统给予他的一些奖励,激励他继续爆肝升级…… ↑返回顶部↑

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