饭桌会谈(2 / 5)

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  “我说……”五条悟悠闲地屈起手指,轻轻敲打着烤肉桌的石板桌面,“你三年前一死了之倒是很轻松啦,剩下的事情你有没有想过?贸然回来,这回恐怕不能用‘出差外国’的借口去糊弄上层那些老头子了。”
  说到这里,这个银白色头发的男人感叹起来:“死而复生啊……多么神奇的力量,你又不像同样有‘不死术式’的天元大人那样是个永久植物人状态,反而一复活就能天天活蹦乱跳的。你自己说,那群贪生怕死的老东西,难道不会觊觎你的术式特殊性么?”
  在过去,也只有同一届的同伴们和老师夜蛾正道知道星野归一拥有这个“死而复生”的秘密。因此他们经常用“外出培训”、“出国交流”当借口来应付上层的检查和责问。
  【不死的红发】——实际上,是真的死了。然后又活了过来。
  这其中的缘由是关于某个名为【死亡搁浅】的术式,在女孩子的上辈子,同名游戏出自于岛国游戏大师小岛秀夫工作室之手,讲述一个不死的快递员“弩哥”(他从《行尸走肉》剧组里跑来串场了)主角横穿美国拯救世界的故事。
  在那个游戏世界观里,“死亡搁浅”是一种极为特殊的非自然现象,大致意思就是“人没法正常死,死亡这一概念无法完成”。
  正常来说,人分为“灵魂”和“肉.身”两部分,当人死后,“灵魂”会前往地府,同时人间的身体死亡——但是当“死亡搁浅”现象发生后,“灵魂”无法抵达最终目的地,并且会被困在一个名为“冥滩”的中间层。
  正常途径是“人间→地府”,但在那个游戏里是“人间→冥滩→地府”,然后灵魂在冥滩那里卡关了,去不了地府,无路可去的亡灵只好回人间。
  到了那个时候,返回人间的亡灵会成为不死不活的怪物,游荡在尸体死去的地方并在触碰到活人时引发堪比核弹爆炸的“虚空湮灭”现象。
  当然,话题扯远了,这些是游戏里的设定。这里的星野归一只是从游戏里提炼出对自己有用的“死亡搁浅”概念(怪物“bt”之类的概念就暂时没必要用出来了),将其演化成具体的“免死术式”,从而打造出属于自己的灵魂堡垒和中间层。
  每个人的冥滩都不一样,会反馈出内心最渴望、最美好的“天堂”。
  这一回,星野归一困在灵魂的“中间层·天堂”(冥滩)中长达三年才得以清醒,返回人间。
  话题回到烤肉店里。
  “……”
  星野归一没有说话,只是专注地低头用铁夹子去夹起盘子里的鲜红生牛肉块,放在烤盘上后立刻发出“滋滋”的油烤声响,黑色烤盘四面的排气通风装置将油烟尽数吸走,尽量不沾染到用餐者的身上。
  直到做完这一切,她才慢吞吞地说:“你还担心我这个?”
  五条悟一如既往地咧开嘴无声地笑着,像是在饶有兴趣地等待一个答案,因此一时间没有回答。
  “他们想来夺取就放马过来吧,我也想知道我的术式能不能被别人学走。”女孩子露出了与好友极为相似的笑容,然而血红色的眼眸里没有一丝笑意,“一群冢中枯骨罢了。”
  “我这个人啊,虽然又懒又怂,很怕麻烦,还讨厌不必要的社交,遇到事情想的第一个举措就是逃跑,但是,唯独只有一点是确定的。”
  星野归一说到这里,开始握着铁夹子给变了颜色的肉片们挨个翻身。
  油花声豁然爆裂,仿佛蕴藏着某种无法言明的杀意和决心。
  “——谁不让我打游戏,我就打爆谁的狗头。”
  对于星野归一而言,“术式”就是“游戏”,“咒术师”就是“玩家”。
  关于这个等式公式,五条悟在与对方初见时就明白了。
  ——毕竟哪个逃课的学生会熟练地在柏青哥的店里大杀四方、狂赚钢镚啊!
  天生“六眼”的五条悟在店铺窗外,仅仅用了不到0.1秒就看出她在用某种从未见过的“术式”作弊。
  这怎么行呢?
  生来即开“六眼”,平日里高人一等、傲慢狂妄的少年冲进柏青哥的店里,他无法理解穷学生同龄人只想靠这个方式赚点生活费的卑微想法,他单纯地觉得咒术这种力量在对方眼里是被羞辱了。
  因此他要用自己的方法击溃对方的作弊之举。
  作为千载难逢的天才咒术师,玩什么都会获胜的五条悟毫不客气地击败了出千的垃圾选手并当场揭穿她的作弊方法,结果转头就被星野归一这个狼人给两败俱伤地举报了。 ↑返回顶部↑

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