第264节(2 / 4)
一年一部游戏的蓝星,已经算是异常勤快了。
要知道屠龙宝刀工作室几乎得是两年一部游戏。
但是每一部的出现,都对业内是石破天惊一般的影响力——
财神爷真的是财神爷,每一次消费改革,都给所有人带来全新的思路,引领着设计师们对游戏付费内容进行更深度的挖掘。
更重要的是:人家还能开拓全新的市场。
这样的人物就是游戏界的哥伦布,他就算是再喜欢赚钱,那也只是无伤大雅的癖好,和发现新大陆这样的伟业比起来真是不算什么。
今年9月1日,屠龙宝刀工作室再度发布女性向游戏大作《时空之恋》。
这部作品上市之前,就已经有不少的宣传,甚至在屠龙宝刀的《云想衣裳》里也出现了联动剧情。
而玩家们是这幅态度:
【呵呵,又想骗我花钱!想都别想,我已经营养不良了!】
【emmmmmm,从简介上来看,不就是那种古早网文套路吗?】
【代表我自己:不玩。】
【又抽卡,又抽卡!我连自己女儿都养不起了,绝对不会再去养四个野男人的!】
“四个野男人”的说法,一下子逗乐了许多人,莫名其妙地就流传了起来。
然而屠龙宝刀的设计师们内心一点都不慌,甚至稳如老狗。
他们就等着9月1日的当天,然后静静地看着后台数据的上涨。
发售第3个小时,下载人次已突破十亿!
发售第24个小时,下载人次突破七十亿!
玩家们一边说着“我们不玩这种氪金游戏”,一边心想着“试一试不花钱又没有损失”,一边就下载了游戏。
设计师们:“呵,你们这群口是心非的真香怪。”
和屠龙宝刀的其他游戏一样,《时空之恋》最早一天的游戏内容是精心设计过的。
不但一点也不氪,而且流程体验极度流畅,甚至白送一套非常良心的新手卡牌。
如果不是知道游戏出品自“屠龙宝刀工作室”的话,简直就要以为是别家的年度精品游戏了!
玩家流失率一度只有个位数,几乎打破众人对屠龙宝刀的印象。
第一天的游戏内容结束后,论坛上很快就多了玩家们的帖子。
他们是迫不及待地就想要晒出自己第一天十一连抽的卡牌!
——第一天,游戏直接以主线任务的形式,给玩家送上了6700枚充值货币,只需要再花6元买个首充礼包,就能直接以6800枚货币进行十一连抽。
说好的“我绝对不氪了”的玩家们,仅仅是第一个晚上而已,因为忍不到第二天再进行抽卡,直接就充值了10元。
设计师们:呵,玩家都是大屁眼子。
第二天,一位id“酸菜牛奶”的女玩家在其他论坛上的帖子,突然就火了,甚至带动了一波游戏流量。 ↑返回顶部↑
要知道屠龙宝刀工作室几乎得是两年一部游戏。
但是每一部的出现,都对业内是石破天惊一般的影响力——
财神爷真的是财神爷,每一次消费改革,都给所有人带来全新的思路,引领着设计师们对游戏付费内容进行更深度的挖掘。
更重要的是:人家还能开拓全新的市场。
这样的人物就是游戏界的哥伦布,他就算是再喜欢赚钱,那也只是无伤大雅的癖好,和发现新大陆这样的伟业比起来真是不算什么。
今年9月1日,屠龙宝刀工作室再度发布女性向游戏大作《时空之恋》。
这部作品上市之前,就已经有不少的宣传,甚至在屠龙宝刀的《云想衣裳》里也出现了联动剧情。
而玩家们是这幅态度:
【呵呵,又想骗我花钱!想都别想,我已经营养不良了!】
【emmmmmm,从简介上来看,不就是那种古早网文套路吗?】
【代表我自己:不玩。】
【又抽卡,又抽卡!我连自己女儿都养不起了,绝对不会再去养四个野男人的!】
“四个野男人”的说法,一下子逗乐了许多人,莫名其妙地就流传了起来。
然而屠龙宝刀的设计师们内心一点都不慌,甚至稳如老狗。
他们就等着9月1日的当天,然后静静地看着后台数据的上涨。
发售第3个小时,下载人次已突破十亿!
发售第24个小时,下载人次突破七十亿!
玩家们一边说着“我们不玩这种氪金游戏”,一边心想着“试一试不花钱又没有损失”,一边就下载了游戏。
设计师们:“呵,你们这群口是心非的真香怪。”
和屠龙宝刀的其他游戏一样,《时空之恋》最早一天的游戏内容是精心设计过的。
不但一点也不氪,而且流程体验极度流畅,甚至白送一套非常良心的新手卡牌。
如果不是知道游戏出品自“屠龙宝刀工作室”的话,简直就要以为是别家的年度精品游戏了!
玩家流失率一度只有个位数,几乎打破众人对屠龙宝刀的印象。
第一天的游戏内容结束后,论坛上很快就多了玩家们的帖子。
他们是迫不及待地就想要晒出自己第一天十一连抽的卡牌!
——第一天,游戏直接以主线任务的形式,给玩家送上了6700枚充值货币,只需要再花6元买个首充礼包,就能直接以6800枚货币进行十一连抽。
说好的“我绝对不氪了”的玩家们,仅仅是第一个晚上而已,因为忍不到第二天再进行抽卡,直接就充值了10元。
设计师们:呵,玩家都是大屁眼子。
第二天,一位id“酸菜牛奶”的女玩家在其他论坛上的帖子,突然就火了,甚至带动了一波游戏流量。 ↑返回顶部↑