第275节(3 / 4)

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  可谓是异军突起,独树一帜,直播特色非常的鲜明了。
  而在此期间,游戏界算是又发生了一件大事。
  朝阳联盟对政策的改动进入了收尾阶段,对游戏的审核政策也稍微放开了一点,但却硬性增加了很多规定。
  例如说,每个游戏的开屏处,都必须加入一段类似于“适度游戏”的告诫;
  每个游戏都必须植入防沉迷系统,其中时长类游戏需要严格限制未成年玩家的游戏时间,而闯关类游戏则必须加入体力限制,体力最快也必须5分钟才允许回复一点;
  再例如,从今年开始,所有的抽奖奖池都必须公示概率了!
  公示概率这件事,对很多游戏来说简直是毁灭性的打击。
  玩家们对着一个“极小概率”出现的超稀有道具,很可能还有尝试的心思;
  但是一旦公示出来只有“0.5%”的概率了,哪怕本质上没有任何变化,但是也会有大批玩家突然因为数字而回归了理性。
  有些人会算他大概需要抽两百次奖——尽管这个算法对于概率来说相当无稽,但两百次奖再乘以每次的花费,足以让大部分玩家望而却步了。
  概率公示前后,还有人想要看屠龙宝刀工作室的笑话——毕竟这里才是抽奖的祖师爷!
  不乏有人猜测《云想衣裳》等以抽卡为主的游戏,是否会出现玩家大批流失的情况。
  但是概率公示后,大伙儿都惊呆了……
  屠龙宝刀旗下游戏的奖池,表明“最稀有”的卡片,统一都是1%的概率!
  和其他坑爹游戏比起来,这已经算是业界良心了,起码是公示之前最具良心的概率。
  而且真实性非常高,因为他们的土豪女玩家群体,已经用自己数万次的抽卡证明了,这个概率是表里如一、非常公正的……
  更良心的是,明老板很快又响应了国家号召,召集麾下蓝星和屠龙宝刀两大工作室的设计师们,为自己旗下每一款游戏都植入了防沉迷系统。
  这套系统主要依靠蓝星平台进行运营,主要侦测未成年人的游戏时间,同时也定时提醒成年人要健康游戏、适度用眼。
  此时距离政策下达的修改截止时间还有足足半年,这两家是第一个带头响应的企业。
  第六星省的相关部门,于是在次月下达的文件里,还点名表扬了这两家工作室……
  游戏业界的众人见此情景,也是只能呆呆地抬头仰望着明总师这个思想境界。
  对于此条政策,成年人们暂时还没有什么感触。
  他们的世界里,还在忙于和蓝星平台做斗争——
  【看见这个绿色的“-30%”图标了没?它就是新一代的万恶之源!】
  【这个月再买一个游戏我就剁手!直播剁!】
  【什么都不想说并向你的钱包丢了一张二向箔(附图:一大排折扣图标,下方白字“游戏滞销了帮帮我们”.jpg)】
  【我都已经花钱买了游戏了,凭什么还要我花时间去玩它??】
  【不会数三的明总师+谋财害命的财神爷=博丽灵梦的弟弟博丽多销??】
  但是那些被严格限制了游戏时间的未成年人们,已经快要发疯了——
  【能不能让我先打死那个鲤龙啊!你妈的每天刚刚够热身就没的完了,这得多久才能升到三星猎人?】 ↑返回顶部↑

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