我的天鹅(如何让暗恋的人向我表白) 第109(1 / 4)
人就是这么复杂的生物,余葵当初升任公司最年轻的主美时,这群年纪比她大的管理层,没少在后头不平妒忌使绊子,现在瞧她拳脚施展不开,被压一头,幸灾乐祸中又含了点儿同情。
余葵深吸口气,推开会议室玻璃门——
室内一静。
眼前是被feynman召集的几位下属,一行人正在开早会,会议已经临近尾声,众人大概都没料她今天来得出奇的早,气氛短暂凝滞了两秒。
这通会议没有人告知余葵。
在座的老员工估计两头不想得罪,干脆两头讨好,这下被逮个正着,尴尬得面面相觑。feynman倒是老油条,他面上丝毫瞧不出,把投屏下调至结束页面,热情招呼余葵加入讨论。
然而嘴巴这么说,他稳坐主座,丝毫没有起身让位的样子。
余葵态度平静。
将一分钟前打印出来的文件放到桌面,两根手指推至他跟前,“feynman,给我一个解释。你是打算越过我,将这个拼凑缝合的四不像角色上线吗?”
这话踩到了他的尾巴,feynman的笑色淡了,“kerry。”
“我明白你的艺术坚持,但说白了,你这套方案没有兼顾商业性,我并没有完全否决你的推出的版本,只是让大家在产品内容里加入一些商业考量,追求流行趋势,既能讨好玩家,也能让游戏挣钱,就这么一个小小的提议,能加为什么不加?我有理由怀疑你对我个人的意见,影响了对决策的判断。”
“你认为什么是商业性,你考虑过这款游戏的生存周期吗?”
余葵面无表情注视他,音调强度逐句递增:“说得好听追求流行,说白了不就是抄?”
“假如您所谓的商业考量,就是靠一堆赶工出来、态度敷衍、打磨不足、全是锚点的网红风皮肤圈钱,那恕我不能苟同,因为它们明明完全有机会变成更完美的作品,给玩家更有深度的内容和角色体验——”
“是你,让它变成了一堆质感廉价的垃圾。”
余葵鲜少有这么锋芒毕露的时刻,二十五岁的女孩,目光沉得惊人,强大的气势覆盖在平静的表面之下,令人瞩目。
两大主美开撕,员工们恨不得装聋,想留下来看戏又怕被波及,只得纷纷找借口远遁。
feynman下不来台,耸肩。
他举起双手,摆出投降的动作:“行,你年纪小,礼貌的问题我不跟你计较。大艺术家,既然你一步不肯退,我也不肯退,老规矩,咱们去找曾总裁决。”
市委领导的专车已经出发,只剩十来分钟抵达公司。
秘书为曾盛调整领带,他正最后一遍整理腹稿,准备下楼迎接,被两人绊住,眉头一皱,“纪一帆,你怎么回事?同样的问题,我已经为你们解决过不止一次了,这点小事都解决不了,我看你的位置趁早换个人来坐。”
他看似公正地批评完feynman,才转过头拿余葵开刀。
“余葵,你年轻、率性,有情怀,但你得知道,情怀不能当饭吃,我把技术交给你把控,你觉得他加入的内容粗制滥造,你可以补充、可以优化,纪一帆拓展美术创意和风格边界的尝试,本身值得鼓励,项目就是要集思广益,不是你的一言堂,假如不符合你的美学,就必须毙掉,每轮制作周期你打算拖延多长?市面上每天死多少游戏,玩家们谁耐性等你磨洋工?”
余葵从一开始就知道结果。
曾总是个商人,他手底下大大小小待开发的项目几十个,有利可图就追投,没有盈利就搁置,作为开发部老总,他不是不懂尊重开发者思路,只是他打心底认为,经验丰富的feynman胜算更大,而25岁的余葵天真稚嫩罢了。
她仍旧上楼来的原因,只是不想走得憋屈。
她不再低头,抬眸反驳:“我以为游戏行业,情怀确实能当饭吃。”
“曾总,从我入职公司那天起,就在负责这个项目,它的潜力有多大,我比任何人都清楚,所以我精心雕琢,全力以赴对待每一次更新,兢兢业业保护它的口碑。绝对不粗制滥造,是我身位主美的原则和底线,优秀的商业游戏和优秀的艺术是否能共存,这一点,我想游戏目前的成绩已经足够证明。”
“我客观公正地评价:如果feynman在这个过程中,没有动辄唱反调,每天九小时的工作时长花两三个小时找员工谈话,没有给不服他的员工穿小鞋、调岗,没有朝令夕改、给所有人增加工作量,这次更新在上周就已经提交了,不至于拖延到现在。”
她刚直得惊人,直接把曾总怼得一愣。 ↑返回顶部↑
余葵深吸口气,推开会议室玻璃门——
室内一静。
眼前是被feynman召集的几位下属,一行人正在开早会,会议已经临近尾声,众人大概都没料她今天来得出奇的早,气氛短暂凝滞了两秒。
这通会议没有人告知余葵。
在座的老员工估计两头不想得罪,干脆两头讨好,这下被逮个正着,尴尬得面面相觑。feynman倒是老油条,他面上丝毫瞧不出,把投屏下调至结束页面,热情招呼余葵加入讨论。
然而嘴巴这么说,他稳坐主座,丝毫没有起身让位的样子。
余葵态度平静。
将一分钟前打印出来的文件放到桌面,两根手指推至他跟前,“feynman,给我一个解释。你是打算越过我,将这个拼凑缝合的四不像角色上线吗?”
这话踩到了他的尾巴,feynman的笑色淡了,“kerry。”
“我明白你的艺术坚持,但说白了,你这套方案没有兼顾商业性,我并没有完全否决你的推出的版本,只是让大家在产品内容里加入一些商业考量,追求流行趋势,既能讨好玩家,也能让游戏挣钱,就这么一个小小的提议,能加为什么不加?我有理由怀疑你对我个人的意见,影响了对决策的判断。”
“你认为什么是商业性,你考虑过这款游戏的生存周期吗?”
余葵面无表情注视他,音调强度逐句递增:“说得好听追求流行,说白了不就是抄?”
“假如您所谓的商业考量,就是靠一堆赶工出来、态度敷衍、打磨不足、全是锚点的网红风皮肤圈钱,那恕我不能苟同,因为它们明明完全有机会变成更完美的作品,给玩家更有深度的内容和角色体验——”
“是你,让它变成了一堆质感廉价的垃圾。”
余葵鲜少有这么锋芒毕露的时刻,二十五岁的女孩,目光沉得惊人,强大的气势覆盖在平静的表面之下,令人瞩目。
两大主美开撕,员工们恨不得装聋,想留下来看戏又怕被波及,只得纷纷找借口远遁。
feynman下不来台,耸肩。
他举起双手,摆出投降的动作:“行,你年纪小,礼貌的问题我不跟你计较。大艺术家,既然你一步不肯退,我也不肯退,老规矩,咱们去找曾总裁决。”
市委领导的专车已经出发,只剩十来分钟抵达公司。
秘书为曾盛调整领带,他正最后一遍整理腹稿,准备下楼迎接,被两人绊住,眉头一皱,“纪一帆,你怎么回事?同样的问题,我已经为你们解决过不止一次了,这点小事都解决不了,我看你的位置趁早换个人来坐。”
他看似公正地批评完feynman,才转过头拿余葵开刀。
“余葵,你年轻、率性,有情怀,但你得知道,情怀不能当饭吃,我把技术交给你把控,你觉得他加入的内容粗制滥造,你可以补充、可以优化,纪一帆拓展美术创意和风格边界的尝试,本身值得鼓励,项目就是要集思广益,不是你的一言堂,假如不符合你的美学,就必须毙掉,每轮制作周期你打算拖延多长?市面上每天死多少游戏,玩家们谁耐性等你磨洋工?”
余葵从一开始就知道结果。
曾总是个商人,他手底下大大小小待开发的项目几十个,有利可图就追投,没有盈利就搁置,作为开发部老总,他不是不懂尊重开发者思路,只是他打心底认为,经验丰富的feynman胜算更大,而25岁的余葵天真稚嫩罢了。
她仍旧上楼来的原因,只是不想走得憋屈。
她不再低头,抬眸反驳:“我以为游戏行业,情怀确实能当饭吃。”
“曾总,从我入职公司那天起,就在负责这个项目,它的潜力有多大,我比任何人都清楚,所以我精心雕琢,全力以赴对待每一次更新,兢兢业业保护它的口碑。绝对不粗制滥造,是我身位主美的原则和底线,优秀的商业游戏和优秀的艺术是否能共存,这一点,我想游戏目前的成绩已经足够证明。”
“我客观公正地评价:如果feynman在这个过程中,没有动辄唱反调,每天九小时的工作时长花两三个小时找员工谈话,没有给不服他的员工穿小鞋、调岗,没有朝令夕改、给所有人增加工作量,这次更新在上周就已经提交了,不至于拖延到现在。”
她刚直得惊人,直接把曾总怼得一愣。 ↑返回顶部↑